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日本如何输掉游戏业

来源:商业周刊|izz| 作者:sanada3 时间:2004-10-25 Tag:

  过去,在洛杉矶举行的电子娱乐产品的博览会上,任天堂一直是外界注目的焦点。但是,最近,任天堂却风光不在,江河日下。记得在1998年,任天堂占居美国市场25%的份额,在世界前十位游戏生产商中销售额排在第五位。

  很显然,对于任天堂,对于日本的游戏业,昔日的辉煌已经成为历史。近年来,北美游戏市场快速成长,而日本游戏制造商却收获稀薄。据Arcadia投资机构分析师约翰-泰勒统计,日本游戏在北美的市场占有率从1998年的49%猛跌到今年的29%。日本游戏在北美市场节节萎缩的同时,西欧游戏却乘虚而入。在市场前20个热门游戏中,美国公司EA生产的就占9个,诸如Activision、Take-Two等其它欧美游戏公司也占了6个。

  一般来说,圣诞节期间,是游戏的热销季节。而对日本游戏公司来说,却没有丝毫的好转迹象。同时,日本游戏公司再也无法依赖本国市场迅速收回投资成本。据统计,日本游戏软件的销售量从1998年的34亿美元锐减到2003年的22亿美元,下降幅度达35%。Namco公司副总裁Yoichi Haraguchi称,

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