贯穿“首届中国国际动漫节”始终的重头戏―――中国国际动漫产业博览会于“六一”儿童节当天在杭召开。与记者采访过的大大小小各类动漫展、动漫博览会相比,此次国字号动博会在招商、作品原创性等方面的表现颇为突出。而另一方面,仿佛为了迎合儿童节的气氛,会场中80%以上的观众均为4岁至18岁的少儿及其家长,真正的业界人士却只有十之一二。
首次实现全覆盖动漫产业
上世纪90年代末以来,我国举行的早期动漫展以展览和动画制作人员、漫画家相互交流为主。近年来,随着动漫产业不断升温,林林总总的动漫展将贩卖动漫衍生品作为主要内容,而这些衍生品大部分还是盗版商品,动画、漫画反而成了“添头”。尽管观众多达数万,人气一直居高不下,但对推动我国动漫产业发展却无实际意义。
在政府的大力推进下,2004年,“为打造完整的动漫产业链提供平台”又成了动漫展的新口号。然而口号之下,所谓产业链也不过是在展示漫画画作的同时展示漫画书、音像制品、电子产品、衍生产品等,漫画制作之外其他环节的从业者和企业代表实际上鲜有到场。
但这一次动博会却让人耳目一新:在2万平方米的展示区内,本届博览会的参与者囊括了政府部门、行业机构、教研机构、媒体企业、专业人士和动漫爱好者,所展示的内容则第一次涵盖了动漫产业链条的全部环节,从动漫科研与教育、动漫人才培养、动漫设计与制作到动漫产品开发与交易到政策信息发布、投资贸易洽谈无所不包。杭州市人才管理部门还配套举办了动漫人才交流会,首次实现了对动漫产业的全覆盖。
热闹仍在业外
与以往动漫展衍生产品展销区人气最旺不同,本届动博会上,由央视、北京电视台卡通频道、上海炫动卡通频道等机构组成的动漫媒体展区留住了大多数观众的脚步。大屏幕最新动画片的播放和一系列互动游戏把展区现场变成了儿童乐园。中国美术学院、北京电影学院等动漫教育基地则把教材和招生简章带到了现场。而在出版方面,尽管动漫出版发行企业仅有江苏少年儿童出版社、台湾尖端出版公司等少数几家机构,但毕竟表明我国出版企业已逐渐将自身视为动漫产业链条之一环。
然而,精心制作了利器,却未必有很多人懂得使用。中国国际动漫产业博览会凭借强大的组织能力令动漫产业相关机构悉数入驻,也并不意味着促进产业链条交流合作的功效就已水到渠成。在叽叽喳喳的少儿观众之外,据记者观察,真正前来洽谈业务的从业者并不如预想的那般众多。很多展台上供洽谈业务者发放名片的名片盒里都只零星散落了几张,湖南金鹰卡通卫视接受采访时表示,本届动博会的热闹依旧在业外。当然,由于众多动漫企业参展,推广品牌效应的目的是达到了,但实际洽谈效果并不乐观。
世界知名动漫展一般前两天仅对业内开放,后几天才面向普通大众,而本届动博会从1日到5日对业内外观众来者不拒。不过大多接受记者采访的业内人士认为,洽谈、交易效果不佳的原因不能归咎于大量普通观众的涌入,而与中国动漫产业的整个现状相关。从2004年起,有政府扶持的中国动漫产业似乎形势喜人,但实际上,无论在从业者规模、产业规模还是经济效益方面都处于初级阶段,与国际水平差距明显。博览会现场足以让人心存疑虑:在精心组织来的参展商之外,这一行业究竟还有多少人对有实际意义的动漫产业洽谈有兴趣呢?