比利时杂志《PC GamePlay》首次报道了荷兰发行商HD Interactive即将发行的《联合特遣队》的细节。近日,HD Interactive公布了游戏的画面和一些最新细节。
本作由Mithis Interactive开发,是一款即时战略游戏,游戏背景是近未来时代的战争。美国成立了联合特遣队去维护索马里、波斯尼亚以及中东地区的战乱。《联合特遣队》使用的是高技术的3D引擎,支持最新的DirectX 9特效,物理引擎使用的是Megon物理引擎,这个引擎曾用于《永远的毁灭公爵》的开发。
“《联合特遣部队》将会把即时战略类游戏带到新的领域,这是一款具有独特设计的尖端游戏,采用了次世代的游戏开发技术。制作团队的丰富经验以及他们的创作激情和技术实力,将会使得《联合特遣部队》成为一款梦幻级游戏。”HDInteractive公司的常务董事MikeKlumper说。
《联合特遣部队》由Mithis的制作团队开发,这个团队的多数开发者都是来自《代号:装甲》的制作组。本作将会包括20多个任务,让玩家进入中东、中亚和巴尔干半岛的5大热点地区战斗。本作是HDInteractive和Mithis公司合作的第二款游戏,此前他们已经合作推出了《Nexus:木星事变》。
值得注意的是,这款即时战略游戏的步兵的模型构建使用了只在动作游戏中才会被使用的动作捕捉系统,人物的真实性相当强。本作将于2006年第二季度上市。