EA日前公布了《MaddenNFL》的画面,游戏的平台为次世代,发售日未定。EA经过多年的高速发展后,如今不单是游戏产业内最大的第三方软件商,同时也是娱乐和技术领域中的重量级成员,对于未来娱乐以及高科技产业的发展起着至关重要的作用。EA首席财务官WarrenJenson曾在瑞士信贷第一波士顿技术大会上发表了EA在假期以及未来几年内的发展计划,在发表讲话的同时,Jeson用幻灯片介绍了几款新作的画面,这几张游戏画面代表着EA可能为索尼和微软下一代游戏机制作的游戏的总体水准。“想象一下那些橄榄球员表现出真实的情感,”
《NFL 2005》如果用现在的三大主机制作,或许能够把游戏画面描绘得很细腻,人物3D模组做得很逼真,不过却是面无表情的机器人,这是目前的主机无法处理更复杂的人物表情运算,也让游戏看起来美中不足。不过他相信因为这些次世代主机推出后,因为更强大的硬体运算能力,也让3D人物的表情更丰富,而达到更栩栩如生的人物动态效果。
当然因应次世代游戏的开发,EA也很早就开始规划了,而且之前并购的两家新公司Criterion与DCIE都是负责次世代游戏开发。另外因为次世代主机会将网路列为标准配备,所以EA也会投入更多资源在开发游戏网路化的工作,准备万全迈向次世代游戏市场。
从现在公布的画面来看,确实展现了一部分的技术实力,而且EA游戏的画面并不是业界最好的。那就代表着一些技术力更强劲的游戏厂商将带给我们更加强大的游戏画面。可是另一个问题又来了,在强调画面的这个时代,游戏性究竟会不会有出色的表现?